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Posted on: Tuesday, March 15, 2016 4:15 AM
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新聞頻道/數位/科技生活
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設計者:虛擬實境遊戲不應陷入真實迷思

 

針對虛擬實境遊戲設計重點,製作《TiltBrush》的Skillman & Hackett工作室共同創辦者Patrick Hackett與來自WEVROwichemy LabsThe Void等遊戲設計者強調,設計虛擬實境遊戲內容時必須留意空間設計、避免造成暈眩等重點,同時說明一旦無法在短時間讓使用者感受舒適的沈浸式體驗,使用者很可能很快就會放棄遊玩。...


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